Услуги 3D‑моделирования и текстурирования для игр, визуализаций и
Услуги 3D‑моделирования и текстурирования для игр, визуализаций и анимации.
Что предлагаю:
- Создание low‑poly и mid‑poly моделей: техника (авто), оружие, фэнтези‑предметы, архитектура/пропсы.
- Полный цикл для игровых ассетов: моделирование, UV‑развёртка, запекание карт, PBR‑текстуры, оптимизация по полигонам и draw calls.
- Подготовка под ваши движки и пайплайны: экспорт в FBX/OBJ/GLTF, настройка материалов, LOD’ы, коллайдеры, pivot/scale, именование.
- Стили: реалистик и stylized (cartoon/toon).
- Анимационные заготовки для простых объектов (открытие дверей, перезарядка, вращения и т. п.) и базовый rig при необходимости.
- Чистая топология, корректные нормали, без n‑gon’ов, неразорванные UV‑швы.
- Форматы и софт: Blender, Substance Painter/Designer, экспорт в Unity/Unreal, карты BaseColor/Metallic/Roughness/Normal/AO/Emission.
- Передача исходников: .blend, текстуры в PNG/TGA, готовые пресеты материалов.
Подходит для:
- Мобильных и ПК‑игр, VR/AR.
- Визуализаций прототипов и рекламных материалов.
- Учебных и инди‑проектов, наборов ассетов.
Дополнительно:
- Создание пакетов ассетов по единому стилю (например, набор оружия или комплект фэнтези‑домиков).
- Настройка освещения/рендера превью, иконки предметов, рендер‑поворотки.